Avanceret touchscreen-teknologi skaber innovative slot- og bordspil
Læg en besked
Designere, der ønsker at udvikle en spillekonsol med en effektivspillemaskine touch skærmgrænsefladen skal tage hensyn til tre vigtige faktorer og overveje de mange forskellige tilgængelige touchscreen-teknologier. Eventuelle mangler kan føre til fejl på konsollen.
Først skal du overveje placeringen af din konsol specifikt, hyppigheden af daglig vedligeholdelse på din konsol. Vi kan antage, at jo mindre regulering spillekonsoller får, jo større er risikoen for, at maskinerne (og dermed touchskærmene) bliver udsat for misbrug/hærværk. Ud over at reparere og udskifte beskadigede/defekte berøringsskærme, skal operatørerne også bære tabene forårsaget af udfald. Derudover har berøringsskærmes udsatte komponenter en tendens til at ældes over tid, miste nøjagtighed og kræve genkalibrering eller udskiftning - hvilket kan føre til utilfredse spillere og til gengæld mistede indtægter. Pålidelighed er den vigtigste faktor, så sensorteknologi, især i mindre regulerede områder, skal være meget stabil og tilgængelig 24 timer i døgnet, 7 dage om ugen.
For det andet, og næsten lige så vigtigt, er, hvordan konsollen ser ud. Attraktiv dynamisk grafik og lyde, kombineret med smukke spilkonsoldesigns, er mere attraktive for spillere - derfor opstår der flere og flere farveskærme større end 40 tommer og ukonventionelle rektangulære boksformede højttalere. Et mere "organisk" overfladedesign. Et spil med mere attraktive funktioner kan tiltrække flere spillere, og at skabe et afslappet og behageligt spilmiljø kan give spillerne mulighed for at spille længere eller komme oftere. Derfor kan berøringsfølsom teknologi gøre en stor forskel, især med banebrydende ultra-store skærme, hvilket giver spildesignere frihed til at udvikle iøjnefaldende spil.
For det tredje er niveauet af berøringsydelse lige så vigtigt. Berøringsteknologiens lydhørhed og præcision afgør, om et spil er konkurrencedygtigt. Derfor bestemmer berøringsteknologi, hvor lang tid spillerne spiller, og påvirker derved omsætningen. Hvis touch-grænsefladen ikke blot ikke har intuitive funktioner, men også får spillere til at føle sig ængstelige og frustrerede, så vil spillerens spilletid blive forkortet, og spillekonsollens evne til at tiltrække penge vil blive stærkt reduceret. Berøringssystemets ydeevne skal sikre, at spilleautomaten fortsat kan bringe indtægter til operatøren. Berøringsskærmen skal også være i stand til at registrere og ignorere utilsigtede eller "fejlagtige" berøringsoperationer forårsaget af, at spillere ved et uheld glider hen over skærmen, spilder drikkevarer på skærmen osv.
Det er klart, at den berøringsfølsomme teknologi, der bruges i en ny generation af konsoller, skal være en kombination af ydeevne og stabilitet, og den må ikke forringe konsollens generelle visuelle tiltrækningskraft. Spørgsmålet er, hvilken teknologi der bedst opfylder disse krav.







