Ved du, hvordan den kapacitive berøringsskærm fungerer på denne måde?
Læg en besked
Principoversigt
Kapacitive skærme skal realisere multi-touch ved at øge elektroderne med gensidig kapacitans. Kort sagt er skærmen opdelt i blokke, og et sæt gensidige kapacitansmoduler i hvert område fungerer uafhængigt, så den kapacitive skærm kan være uafhængig. Berøringstilstanden for hvert område detekteres, og efter behandling realiseres multi-touch simpelthen. [1]
Kapacitiv teknologi berøringspanel CTP (Capacity Touch Panel) bruger den nuværende induktion af den menneskelige krop til at fungere. Den kapacitive skærm er en fire-lags komposit glasskærm. Den indvendige overflade og mellemlaget af glasskærmen er hver belagt med et lag ITO (Nano Indium Tin Metal Oxide). Det yderste lag er et beskyttende lag af silicaglas med en tykkelse på kun 0,0015 mm, med en mellemlags ITO-belægning. Som arbejdsflade trækkes fire elektroder fra de fire hjørner, og det indre lag af ITO er skærmlaget for at sikre arbejdsmiljøet. [3]
Når brugeren rører ved den kapacitive skærm, på grund af det elektriske felt i den menneskelige krop, danner brugerens finger og arbejdsfladen en koblingskondensator. Fordi arbejdsfladen er forbundet med et højfrekvent signal, absorberer fingeren en lille strøm, som strømmer fra skærmens fire hjørner. Strømmen, der strømmer gennem de fire elektroder, er teoretisk proportional med afstanden fra fingerspidsen til de fire hjørner. Regulatoren beregner positionen af de fire strømforhold nøjagtigt. Den kan nå 99% nøjagtighed og har en responshastighed på mindre end 3ms.
Projekteret kapacitivt panel
Berøringsteknologien i det projicerede kapacitive panel Den projicerede kapacitive berøringsskærm er til at ætse forskellige ITO ledende kredsløbsmoduler på to lag ITO ledende glasbelægning. De ætsede mønstre på de to moduler er vinkelrette på hinanden, og de kan betragtes som skydere, der løbende skifter i X- og Y-retningen. Da X- og Y-strukturerne er på forskellige overflader, dannes en kondensatorknude ved skæringspunktet. Den ene skyder kan bruges som en drivlinje, og den anden skyder kan bruges som en detekteringslinje. Når strømmen løber gennem en ledning i drivlinjen, hvis der er et signal om kapacitansændring udefra, vil det forårsage ændringen af kapacitansknudepunktet på det andet ledningslag. Ændringen af den detekterede kapacitansværdi kan måles af det elektroniske kredsløb, der er tilsluttet det, og derefter konverteres til et digitalt signal af A/D-controlleren, så computeren kan udføre aritmetisk behandling for at opnå (X, Y)-aksepositionen, og opnå derefter formålet med positionering.
Under drift leverer controlleren sekventielt strøm til drivlinjen, så der dannes et specifikt elektrisk felt mellem hver knude og ledningen. Scan derefter følerlinjen kolonne for kolonne for at måle kapacitansændringen mellem dens elektroder for at opnå multipunktspositionering. Når en finger eller berøringsmedie nærmer sig, registrerer controlleren hurtigt ændringen i kapacitans mellem berøringsnoden og ledningen og bekræfter derefter berøringspositionen. Denne form for akse drives af et sæt AC-signaler, og responsen på tværs af berøringsskærmen registreres af elektroder på den anden akse. Brugere kalder dette 'cross-over' induktion eller projektionsinduktion. Sensoren er belagt med X- og Y-akse ITO-mønstre. Når en finger rører overfladen af berøringsskærmen, øges kapacitansværdien under berøringspunktet i overensstemmelse med berøringspunktets afstand. Kontinuerlig scanning på sensoren registrerer ændringen i kapacitansværdien. Kontrolchippen beregner berøringspunktet og rapporterer det til processoren.

